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컴투스가 오는 3월 28일부터 29일까지 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 '애니메 재팬2026'에 참가해 '도원암귀 크림슨 인페르노'와 '가치아쿠타 The Game(가제)' 부스를 마련한다. / 컴투스
시사위크=조윤찬 기자 컴투스가 올해 대형 신작을 연이어 선보이며 실적 반등에 나선다. 신작은 일본 유명 IP(지식재산권) 게임을 비롯해 국내 개발사 MMORPG(다중접속역할수행게임)까지 예정됐다. 컴투스는 유명 IP에 투자하고 게임으로 개발하는 행보를 계속해서 이어갈 방침이다.
◇ '도원암귀', 일본·동남아·서구권 공략… 차기작 릴박스 '가치아쿠타'도 준비
컴투스가 오는 3월 28일부터 29일까지 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 '애니메 재팬2026'에 참가해 '도원암귀 크림슨 인페르노'와 '가치아쿠타 The Game(가제)' 부스를 마련한다. 해당 게임들은 모두 일본 유명 애니메이션을 바탕으로 제작됐다. 애니메이션 '도원암귀'와 '가치아쿠타'는 넷플릭스 등으로 방영되며 릴게임골드몽 글로벌 각지에서 인지도가 뛰어나다.
'도원암귀' IP 게임은 턴제 RPG 장르로 모바일과 PC 플랫폼에서 즐길 수 있도록 개발되는 중이다. 컴투스는 지난해 도쿄게임쇼에 '도원암귀' 게임을 선보였는데, 올해 다시 애니메 행사에 참가하며 일본 시장 공략 의지를 보였다. 컴투스는 올해 '도원암귀' 게임을 글로벌 출시할 계획으로, IP 투자 성과 한국릴게임 를 확인할 수 있을 예정이다.
'가치아쿠타' 게임은 PC·콘솔 시장 진출이 목표다. 컴투스 신작 라인업 가운데 콘솔 플랫폼 게임은 '가치아쿠타' 게임 하나다. 컴투스 측은 당장 콘솔 게임을 확대해 관련 시장을 공략하는 전략을 취하고 있지는 않다고 밝혔다. 컴투스는 모바일 게임 위주의 사업을 운영하는 중이다.
컴투스는 단순 뽀빠이릴게임 히 '가치아쿠타' IP만 빌려오지는 않았다. 컴투스는 '가치아쿠타' 애니메이션 제작위원회에도 참여했고, 게임으로 IP를 확장하는 역할도 맡았다. 해당 게임 출시 일정은 정해지지 않은 상태다.
해당 일본 애니메이션 IP 게임들은 기본적으로 일본 지역을 공략하지만 글로벌 확장도 염두에 두고 있다. 컴투스 관계자는 "일본 IP는 동남아권을 비롯 바다이야기게임사이트 해 서양권에서도 인기가 많다"며 "전략적으로 글로벌 진출을 하는 것을 목적으로 투자하는 측면이 있다"고 말했다.
◇ '프로젝트 ES', 한국 넘어 글로벌 확장 예정
컴투스가 퍼플리싱 투자한 국내 개발사 에이버튼의 신작 '프로젝트 ES'도 올해 기대작이다. / 컴투스
컴투스가 퍼플리싱 투자한 국내 개발사 에이버튼의 신작 '프로젝트 ES'도 올해 기대작이다. 컴투스는 지난 2024년 2월 에이버튼에 전략적 투자를 단행하고 신작 퍼블리싱 계획을 알린 바 있다. 이후 약 2년이 지나 출시 일정이 가시화됐다.
'프로젝트ES'는 언리얼5 엔진으로 개발되는 MMORPG로, 그리스 신화를 모티브로 한 세계관을 담은 것으로 알려졌다. 컴투스 실적발표 자료에는 한국 출시를 먼저 진행한다고 나왔다. '프로젝트ES'는 향후 글로벌 지역 확장이 기대되는 게임이다. '프로젝트ES'에 대해 컴투스 측은 "국내를 포함한 글로벌을 주요 시장으로 보고 있다"고 밝혔다.
유명 IP 투자 전략은 지속될 것으로 보인다. 컴투스는 시프트업의 '데스티니 차일드' IP를 키우기 RPG 장르 게임으로 개발하는 중이고, 내년에는 '전지적 독자 시점' IP 게임도 퍼블리싱할 예정이다. 컴투스 관계자는 "내부에서 해당 게임들 이외에도 괜찮은 IP를 확보하려는 노력을 하고 있다"고 말했다.
게임업계 관계자는 "신규 IP로 성공하는 건 쉽지 않다"며 "잘 알려진 애니메이션을 활용해 게임을 만들면 게임화에 대한 팬층의 관심이 쏠려 처음부터 마케팅 효과가 크다"고 설명했다.
시사위크=조윤찬 기자 컴투스가 올해 대형 신작을 연이어 선보이며 실적 반등에 나선다. 신작은 일본 유명 IP(지식재산권) 게임을 비롯해 국내 개발사 MMORPG(다중접속역할수행게임)까지 예정됐다. 컴투스는 유명 IP에 투자하고 게임으로 개발하는 행보를 계속해서 이어갈 방침이다.
◇ '도원암귀', 일본·동남아·서구권 공략… 차기작 릴박스 '가치아쿠타'도 준비
컴투스가 오는 3월 28일부터 29일까지 일본 도쿄 빅사이트에서 열리는 '애니메 재팬2026'에 참가해 '도원암귀 크림슨 인페르노'와 '가치아쿠타 The Game(가제)' 부스를 마련한다. 해당 게임들은 모두 일본 유명 애니메이션을 바탕으로 제작됐다. 애니메이션 '도원암귀'와 '가치아쿠타'는 넷플릭스 등으로 방영되며 릴게임골드몽 글로벌 각지에서 인지도가 뛰어나다.
'도원암귀' IP 게임은 턴제 RPG 장르로 모바일과 PC 플랫폼에서 즐길 수 있도록 개발되는 중이다. 컴투스는 지난해 도쿄게임쇼에 '도원암귀' 게임을 선보였는데, 올해 다시 애니메 행사에 참가하며 일본 시장 공략 의지를 보였다. 컴투스는 올해 '도원암귀' 게임을 글로벌 출시할 계획으로, IP 투자 성과 한국릴게임 를 확인할 수 있을 예정이다.
'가치아쿠타' 게임은 PC·콘솔 시장 진출이 목표다. 컴투스 신작 라인업 가운데 콘솔 플랫폼 게임은 '가치아쿠타' 게임 하나다. 컴투스 측은 당장 콘솔 게임을 확대해 관련 시장을 공략하는 전략을 취하고 있지는 않다고 밝혔다. 컴투스는 모바일 게임 위주의 사업을 운영하는 중이다.
컴투스는 단순 뽀빠이릴게임 히 '가치아쿠타' IP만 빌려오지는 않았다. 컴투스는 '가치아쿠타' 애니메이션 제작위원회에도 참여했고, 게임으로 IP를 확장하는 역할도 맡았다. 해당 게임 출시 일정은 정해지지 않은 상태다.
해당 일본 애니메이션 IP 게임들은 기본적으로 일본 지역을 공략하지만 글로벌 확장도 염두에 두고 있다. 컴투스 관계자는 "일본 IP는 동남아권을 비롯 바다이야기게임사이트 해 서양권에서도 인기가 많다"며 "전략적으로 글로벌 진출을 하는 것을 목적으로 투자하는 측면이 있다"고 말했다.
◇ '프로젝트 ES', 한국 넘어 글로벌 확장 예정
컴투스가 퍼플리싱 투자한 국내 개발사 에이버튼의 신작 '프로젝트 ES'도 올해 기대작이다. / 컴투스
컴투스가 퍼플리싱 투자한 국내 개발사 에이버튼의 신작 '프로젝트 ES'도 올해 기대작이다. 컴투스는 지난 2024년 2월 에이버튼에 전략적 투자를 단행하고 신작 퍼블리싱 계획을 알린 바 있다. 이후 약 2년이 지나 출시 일정이 가시화됐다.
'프로젝트ES'는 언리얼5 엔진으로 개발되는 MMORPG로, 그리스 신화를 모티브로 한 세계관을 담은 것으로 알려졌다. 컴투스 실적발표 자료에는 한국 출시를 먼저 진행한다고 나왔다. '프로젝트ES'는 향후 글로벌 지역 확장이 기대되는 게임이다. '프로젝트ES'에 대해 컴투스 측은 "국내를 포함한 글로벌을 주요 시장으로 보고 있다"고 밝혔다.
유명 IP 투자 전략은 지속될 것으로 보인다. 컴투스는 시프트업의 '데스티니 차일드' IP를 키우기 RPG 장르 게임으로 개발하는 중이고, 내년에는 '전지적 독자 시점' IP 게임도 퍼블리싱할 예정이다. 컴투스 관계자는 "내부에서 해당 게임들 이외에도 괜찮은 IP를 확보하려는 노력을 하고 있다"고 말했다.
게임업계 관계자는 "신규 IP로 성공하는 건 쉽지 않다"며 "잘 알려진 애니메이션을 활용해 게임을 만들면 게임화에 대한 팬층의 관심이 쏠려 처음부터 마케팅 효과가 크다"고 설명했다.
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